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추천 요청) 캐릭터 레벨 초과 강화단계 제한

제곧내


곧 55렙이 풀리고, 장비 강화도 55단계까지 풀릴 거라고 대충 예상이 갑니다.


캐릭터가 아이템을 강화할수 있는 최대 단계를 캐릭터의 레벨로 제한한다면, 이번 이벤트로 풀린 강화 재료로 다계정을 통한 강화 사태를 진정시킬 수 있습니다.


1. 다계정 이벤트 보상 강화를 막아야 하는 이유


     1) 차원포탈 쟁 활성화


          rvr 게임인만큼, 차원포탈 보상으로 강화재료를 얻는 방식을 더욱 강화하여 쟁을 유도하고, 건전한 방식으로 보상을 차지할 수 있습니다.


     2) 컨텐츠의 지나치게 빠른 소모


          현재 이벤트 진행 3일차인데도, 시스템창엔 알수도없는 캐릭명들이 매번 45~50강 고강화를 성공했다는 메세지가 나옵니다.


          현재 이렇게 많은 재료를 풀어 많게는 10~20개의 다계정을 보유한 유저 (물론 약관 위반입니다.) 들이 아이템 강화 제한이 풀리는 족족 고강 템을 순식간에 띄워버릴 것이 분명합니다.


          컨텐츠 소비속도가 지나치게 빠르면 뉴비 유저들이 쫓아오기 힘들뿐더러, 게임 운영측에서도 업데이트에 상당히 촉박해지고 힘이듭니다.


     3) 약관 위반 및 부당 거래 방지


          카카오 게임 이용 약관에 타인에게 계정을 양도하는 것은 계정 제재 사유입니다. 정당한 대가를 지불했다 하더라도 계정 양도는 허용되지 않습니다.


          즉 한 사람이 최대로 이용가능한 게임 계정은 1명의당 2계정이 약관상 최대입니다.


           이번 이벤트 보상을 통한 강화로 아이템을 양산하여 팔거나, 강화 재료 자체를 아이템을 건내받아 현금을 통해 판매할 수도 있는,


           게임사의 이벤트를 금전적인 재화로 환산하는 부당 거래가 발생할 가능성이 농후합니다.


2. 사태 해결 방법


'캐릭터의 레벨' -> '최대 강화 수치'


52렙 -> 52강까지만 강화 가능, 55렙 -> 55강 까지 강화 가능


     1) 레벨업에 대한 경쟁 유도


            레벨업 -> 스펙업이 되는 것은 rpg 게임의 본질이죠.


            타 게임보다 레벨 패널티가 적은 이 게임에서 강화수치도와 레벨의 연관성은 레벨업에 대한 필요성과 그 과정에서의 경쟁 구도가 커집니다.


            다른 진영과 적대하면서 필드사냥으로 경험치를 올리면, 필드 쟁이 활성화 되고 그 과정에서 유저들의 스펙업이 필요충분적으로 요구되게 되죠.


            이는 유저들의 게임에 대한 흥미도와 컨텐츠 소모에 대한 열망을 전부 충족시킵니다.


     2) 부계정 이벤트보상 양산 회수


            그러면 대다수의 깡통 부계정들은 현재 존재하는 50강 이상의 강화를 하기 현실적으로 힘들죠.


             부계정으로 루미너스 하나 없는 상태에서 55렙을 달성한다? 그정도면 인정해 드리겠습니다.


             그러면 상대적으로 양산된 부계정을 사용한다 하더라도 45~50강의 장비가 많이 풀릴 것이고, 45~50 강화된 아이템의 가치 하락은

             새로 유입된 유저들이 더욱 쉽게 스펙업을 할 수 있는 계기가 됩니다.


             매크로 제재도 확실하게 해야겠지요. 기궁만으로 렙업한다고 하면 그 시간을 가정했을 때, 깡통계정들이 55렙 찍는 속도와 컨텐츠 찍는 속도가 절대 문제점이 발생할 것 같지

             않습니다.



정말 진지하게 부탁드립니다.


현재 이벤트로 인한 박탈감으로 몇몇 고인물 유저들이 등을 돌렸습니다.


열심히 현질하고 차포돌아서 장비를 강화했는데, 결국 손에 쥔 계정이 몇개냐로 강화 차이가 크게 갈리게 되었으니까요.


이미 벌어진 일이고 강화 단계를 풀기 전에 어느정도 유저들이 따라와야하니 벌어진 현상은 문제삼지 않겠습니다.


다만 이런식으로 가다가는 컨텐츠소모가 지나치게 빨라지고, 결국 운영이 힘들어 게임사 스스로 자멸하게 될까봐 걱정에 쓰는 글입니다.


긍정적으로 고려해주시기 바랍니다.


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