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GM노트

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강화 단계별 효과 추가 및 밸런스 개선 (수정)

안녕하세요, 모험가 여러분.
 
1월 5일(수) 업데이트 예정 사항과 개선 안내 내용을 공유드립니다.
자세한 내용을 아래를 확인 부탁드립니다. 
※ 안내드리는 내용은 개발 중인 사항으로 실제 업데이트 시 변경될 수 있습니다.
 


강화 단계별 추가 효과

지난 개발노트에서 안내드린 바와 같이 강화 단계별 추가 효과가 도입됩니다. 
특히 돌파 장비는 다른 장비에 비해 더 좋은 효과를 보일 예정입니다. 

강화 단계별 추가 효과
강화 단계별 추가 효과는 부위별로 각각 적용되며 장비의 종류와 등급에 따라 다릅니다. 

[일반 영웅/전설 장비]

강화도일반 – 영웅 등급일반 – 전설 등급
+12적중도 2 증가적중도 3 증가
+14체력 생명력 1.0% 증가 (1/4 22: 20 수정)체력 생명력 2.0% 증가 (1/4 22: 20 수정)
+16공격 적중 시 3.0% 확률로 생명력 1,000 회복
(생명력 100% 미만일 경우 발동)
(효과 재발동 시간 15초)
공격 적중 시 4.0% 확률로 생명력 1,000 회복
(생명력 100% 미만일 경우 발동)
(효과 재발동 시간 12초)


[돌파 영웅/전설 장비]

강화도돌파 – 영웅 등급돌파 – 전설 등급
+8-PvP 주는 피해 증가 1.50%
PvP 받는 피해 감소 2.00%
+10PvP 주는 피해 증가 1.50%
PvP 받는 피해 감소 2.00%
룬특성 포인트 12 추가
(각 특성당 2포인트 상승)
+12룬특성 포인트 12 추가
(각 특성당 2포인트 상승)
적중도 10 증가
체력 생명력 3.00% 증가 (1/4 22: 20 수정)
+14적중도 10 증가
체력 생명력 3.00% 증가 (1/4 22: 20 수정)
공격 적중 시 5.0% 확률로 생명력 1,000 회복
(효과 재발동 시간 5초)
+16공격 적중 시 5.0% 확률로 생명력 1,000 회복
(효과 재발동 시간 5초)
Shift 회피 사용 시 생명력 1,200 및 자원 25 회복
(효과 재발동 시간 5초)


신규 허리띠 장비 추가

지난 개발노트에서 안내드렸던 신규 허리띠가 1월 5일(수)에 업데이트됩니다. 
자세한 내용은 지난 개발 노트에서 바로 확인하실 수 있습니다.


밸런스 개선사항

아처

돌풍 질주와 돌개 바람 스킬이 툴팁과 다르게 적용되는 현상이 발견되어 수정될 예정입니다.

• 툴팁과 효과가 맞지 않는 이슈 수정
   - 돌개 바람(희귀 특성): 넉백이 초월로 적용되는 현상 수정
   - 돌풍 질주: 회피도 증가 효과가 아닌 회피 효과가 적용되고 있던 현상 수정

이외에도 바람살의 자원 감소 효과가 너무 과도하다는 피드백에 대해 모니터링 및 개선을 검토하고 있습니다.

어쌔신
한차례 예고드렸던 바와 같이 이단 베기와 갈퀴손 스킬의 재사용 대기 시간이 변경됩니다.


• 이단베기: 재사용 대기시간 조정 24 → 12초
• 갈퀴손: 재사용 대기시간 조정 20 → 12초

슬레이어
각인 해방 스킬이 다소 과한 대미지를 입히고 있어 최대 중첩수를 조정하는 방법을 통해 
‘각인 해방에 의한 주는 피해량이 감소’될 예정입니다. 
또한 폭주 이후 생존할 수 있는 수단이 다소 부족하여 이에 대한 보완으로 
흡기혈참의 생명력 회복량과 ‘혈기 보호 : 흡기혈참’의 보호막이 흡수하는 피해량이 상향됩니다. 
추가적으로 투기장 혹은 PVP 시, 검면 방패 효과를 제외하고 혈기를 획득하기 어렵다는 피드백이 있어 내부적으로 검토 중에 있습니다.

• 각인 해방: 8중첩 → 6중첩
• 흡기혈참: 주는 피해량의 50%  → 100%만큼 생명력 회복으로 변경
• 흡기혈참 (혈기 보호): 흡기혈참 사용 중 최대 체력 10% → 50%만큼 피해량을 흡수하는 보호막 생성으로 변경

워로드
워로드는 지난 개발노트에서 언급한 바와 같이 자체적인 생존력을 높였으며 방패막기로 아군을 지킬 수 있는 효과를 추가하고 
자원이 조금 더 원활하게 순환할 수 있도록 개선하려 합니다. 


• PvE 피해량 10% 증가
• 수호의 의지: 스킬 사용 중 지속  3초 지속으로 수정
• 포획: 재사용 대기시간 20초 → 16초 감소
• 방패 연타: PvP 경직 추가
• 강습: 재사용 대기시간 28초 → 21초
• 돌파: 사용 시, 최대 자원의 50% 회복
• 방패 막기 (영웅 특성)
   - 방패 막기 스킬이 채널링이 아닌 일반 스킬로 변경
   - 사용 시 5초 동안 시전자에게 5초 동안 화염 방패 효과 부여
   - 추가로 주위 10M 파티원 최대 3명에게 3초 동안 화염 방패 효과 부여
   - 화염방패: 
     방패막기 효과 적용되며, 3M 이내의 적들에게 1초마다 위력 100의 화염 피해 적용
     기술 재사용 시간 30초로 증가하며, 방패 역습 사용 불가
• 투혼
   - 투혼 지속시간 6초 → 7초
   - 자원 감소 효과 면역 추가

미스틱
미스틱의 일부 스킬을 개선하여 아군을 서포팅할 수 있도록 변경할 예정입니다.


• 나무정령 (영웅 특성): 회피도 300 → 600 변경
• 나뭇잎: 재사용 시간 30초 → 24초
• 너울
   - 선 딜레이 감소 0.75초 → 0.35초
   - 매 2초 동안 위력 15의 치유 (최대 10초 지속)
• 너울 (영웅 특성)
   - 무적 효과 1회 → 1초
   - 주는 피해량 30% 증가 → 치유효과 지속 중 주는 피해량 15% 증가
• 독충떼 (영웅 특성): 피해량 30% 증가
• 줄기지옥: 받는 마법 피해량 20% 감소 효과와 영웅 특성의 자원 회복 효과가 아군에게 적용되게 수정
• 신비한 버섯: 신비한 버섯의 자원 소모량 증가 효과가 적용되지 않는 문제 수정

엘리멘탈리스트
빙결 효과 적용이 어려워진 부분을 서리연타에서 조금이나마 해소되도록 개선할 예정입니다. 
또한 기존 불꽃매 희귀 등급 특성의 자원 소모량이 과도한 부분도 함께 개선하려 합니다. 


• 서리 연타 (희귀특성): 빙결 10% → 15%
• 불꽃매: 자원소모량 변경: 50 → 50 / 100 → 65 / 200 → 85 (총합 200)
• 서리 난사 (희귀특성): 위력 20% → 50% 증가

현재 대미지가 강력한 서리 난사 스킬로만 전투를 진행하는 단조로운 스킬 사용에 대해서도 
단순 너프가 아닌 방식으로, 모험가님이 불편하지 않는 선을 고려하여 개선을 도모하겠습니다.

거너
거너는 이전에 비해 PvP 시 주는 피해량이 약 10%정도 감소하였으나 
그럼에도 기동력과 은신, 관통포탄의 강력한 대미지와 두 가지의 초월기, 보호막 견제 효과, 강력한 타겟 스킬 등으로 
전투 지표 상 높은 우위를 보이고 있습니다. 
다만 곡사포탄의 장판 지속 효과 제거로 인해 사냥에서 효율이 좋지 않다는 의견이 있어 확인 중에 있습니다.

관통포탄의 대미지를 조금 감소시키고, 대신 곡사포탄의 장판을 복구하여 PVE와 PVP 밸런스를 맞추는 방안도 논의 중이지만 
조금 더 정확한 대응을 할 수 있도록 지속적인 모니터링과 전투 지표 확인 후 개선을 진행할 예정입니다.


기타 추가 업데이트

골드가 자라는 황금 묘목 추가

1월 5일(수), 열매 대신 골드가 열리는 황금 묘목이 추가됩니다. 
나무에서 수확 가능한 골드는 무작위로 결정되고 묘목의 종류에 따라 다르기 때문에 
운이 좋다면 한 번에 많은 골드를 얻을 수도 있습니다. 

묘목 종류구매 가격획득처획득 골드
하급 황금 나무 묘목12,000골드

주택 씨앗 상인

1,500 ~ 209,500골드
중급 황금 나무 묘목45,000골드6,000 ~ 836,000골드
상급 황금 나무 묘목210,000골드35,000 ~ 4,180,000골드


엘리온 월드 접속 시간 단축

엘리온의 월드 접속 시간까지 걸리는 시간을 단축해주는 두 가지 기능이 추가됩니다. 
• 서버 선택 후 캐릭터 선택 화면으로 이동할 때 출력되는 연출을 SKIP 할 수 있는 기능 (우측 하단)

• 서버 선택 과정을 생략하여, 최근 접속한 서버의 캐릭터 선택 화면으로 즉시 이동하는 기능


신규 분쟁 지역 콘텐츠 추가

분쟁 지역에 새로운 콘텐츠, ‘비룡단의 해적 함대’가 추가됩니다. 
붉은 사자의 초원과 푸른 늑대의 평원 사이의 하늘에 하루 3회 비룡단의 해적 함대가 등장합니다.
해적 함대는 5대의 함선과 6대의 호위선으로 이루어져 있으며, 강력한 공격력과 높은 체력을 가지고 있기 때문에 파티로 접근하는 것을 권장합니다.

함선과 호위선에는 각각 1개의 보물 상자들이 존재합니다.
함선의 상급 보물 상자는 높은 방어력 향상 효과를 가지고 있으며, 해적 선장을 처치하고 나면 방어력 향상 효과가 사라져 보다 쉽게 파괴할 수 있습니다.

호위선(좌)과 함선(우)

호위선에는 선공 몬스터만 있으며 함선에는 비선공 몬스터만 있지만 함선 위에서 전투가 발생할 경우 모든 해적 무리들이 달려드니 주의해야 합니다.
달려드는 해적 무리들을 처치하는 중에 새로운 해적 무리들이 계속해서 등장하며, 마지막 해적 무리에는 선장이 포함되어 있습니다.

해적선 위의 보물 상자가 파괴되면, 곧 탑승 중이던 해적선이 파괴되고 사라집니다.
미리 탈출 준비를 하지 않을 경우 지상으로 낙하하게 되니 주의하시기 바랍니다.


악령 시스템 추가

1월 5일(수) 업데이트 시 새로운 ‘악령’ 시스템이 추가됩니다. 

하스에서 상대 진영의 모험가나 악령 상태의 모험가를 처치하면 ‘영혼이 담긴 병’ 아이템을 획득할 수 있습니다.
• 일일 최대 10개까지만 획득 가능하며, 악령 상태에서 다른 모험가를 처치 시에는 획득할 수 없습니다.
• 4레벨 이상 차이나는 플레이어 처치 시에는 획득할 수 없지만, 보상 획득 기회는 차감되므로 주의하시기 바랍니다.

이 아이템을 모아 합성하여 ‘악령에 씌인 왕관’을 제작할 수 있습니다. 
악령에 씌인 왕관은 하스에서만 사용 가능하며, 사용 시 악령 상태가 됩니다.


악령 상태
악령이 되면 벌핀과 온타리에게 모두 적대 세력이 되며, 악령끼리도 적대 상태입니다.
마을 이용뿐만 아니라 중요 퀘스트나 보물방, 던전, 차원 포탈, 파티 등 여러 콘텐츠의 이용에 제약이 있습니다.
악령 상태를 해제하기 위해서는 악령 시간이 모두 소진될 때까지 살아 있거나, 사망 시 해제됩니다.


까마귀 마을
매일 오전 8시 15분부터 다음 날 오전 4시 15분까지 분쟁 지역 곳곳에 까마귀 마을이 나타납니다.
까마귀 마을은 외진 곳에 위치해 있으며, 악령 상태의 모험가만 접근할 수 있습니다.

까마귀 마을의 NPC들은 매우 강력한 공격력을 가지고 있어, 일반 모험가의 접근에 쉽게 물러서지 않습니다.
까마귀 마을의 장로는 악령 상태에서만 수행 가능한 일일 퀘스트를 제공하며 보상을 획득할 수 있습니다.

모험가 처치와 퀘스트 완료 보상으로 획득한 ‘영혼이 담긴 병’으로 까마귀 마을 내의 상점에서 다음 물품들을 구매할 수 있습니다.

구성물가격판매 수량구매 제한
생체 마법 부여 선택 상자13주간 구매
[계정]불안정한 무기 강화석32주간 구매
[계정]불안정한 방어구 강화석32주간 구매
명예 점수 x 18051주간 구매
명예의 인장 x 100, 점수 x 5051주간 구매
불안정한 촉진제101주간 구매
전설 앗아가는 찰나 장비 선택 상자251주간 구매


통합 자유 투기장

자유 투기장이 각 진영이 함께 이용할 수 있도록 통합됩니다. 
입장을 도와주는 관리인은 초승달 어금니 대거점과 태양갈기 대거점에만 위치하니 참고하시기 바랍니다. 

전투 구역은 온타리와 벌핀 뿐만 아니라, 기존과 동일하게 같은 진영끼리도 전투가 가능한 FFA 지역입니다.
기존에는 퇴장 위치를 유적의 바다 대거점과 붉은 마차 대거점으로 선택할 수 있었으나, 
이제는 [나가기] 버튼을 통해서만 퇴장할 수 있으며 퇴장 위치는 초승달 어금니 대거점과 태양갈기 대거점으로 고정됩니다.


엘리온에 보내 주시는 여러분의 관심과 의견에 대해 감사의 말씀을 드립니다.
모험가님의 피드백에 귀 기울이며 신중히 업데이트하겠습니다. 

고맙습니다.


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