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GM노트

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별자리 프리셋 및 신규 전장 추가 안내 (추가)

안녕하세요, 모험가 여러분.
 
개발노트를 통해 별자리 프리셋 및 신규 전장 철벽의 성채 추가, 
투명 스타일 장비와 클래스 개선 사항 등에 대해서 안내드립니다.
 
자세한 내용은 아래를 참고해주시기 바랍니다.
※ 안내드리는 내용은 개발 중인 사항으로 실제 업데이트 시 변경될 수 있으며, 개발 상황에 따라 업데이트 일정이 변경될 수 있습니다.
 
 

별자리 프리셋 및 신규 별자리 추가

별자리 프리셋이 추가됩니다. 
별자리 프리셋을 변경하면 한 번에 보유한 모든 별자리가 일괄 변경되는 방식입니다. 

2번째 프리셋은 1,000 골드를 소비하여 오픈할 수 있으며 이후 확장 비용은 아래 표를 참고해주세요.

프리셋 번호2번 프리셋3번 프리셋4번 프리셋5번 프리셋
확장 시 필요 재화1,000골드1,000,000골드별자리 프리셋 확장권 1개별자리 프리셋 확장권 2개

프리셋의 변경 쿨타임은 60초이며, 환경 설정의 단축키 지정 탭에서 단축키를 지정하실 수 있습니다. 

별자리가 프리셋에 이미 등록되어 있어도 다른 프리셋에 추가 등록할 수 있습니다. (7/25 16:21 추가)

▲ 3번 별자리 프리셋 확장 시 스크린샷 (7/25 16:10 추가)

단, 5개의 프리셋 중 1개의 프리셋이라도 등록되어 있다면 이별과 변환은 불가능합니다. (7/25 16:21 추가)

 
또한 신규 별자리로 처녀자리가 추가됩니다. 
처녀자리는 5개의 5등급 루미너스를 소비하는 별자리입니다. 


이벤트 안내

별자리 프리셋 업데이트와 함께 별자리 등록 및 초기화 비용 감소 이벤트가 함께 진행될 예정입니다.
긴 시간 별자리 프리셋 업데이트를 기다려주신 모험가님께 별자리에 소모되는 골드 부담을 줄여 드리기 위해 마련한 이벤트로
이번 기회에 원하는 별자리 수집 효과를 획득하시길 바랍니다.

이벤트가 종료된 후에는 전체적으로 별자리 등록 비용을 기존보다 완화시킬 예정입니다.


• 이벤트 기간: 7월 27일 점검 이후 ~ 8월 10일 점검 전까지
• 이벤트 내용: 이벤트 기간에 각각의 별자리 활성화 비용과 루미너스 등록 비용이 50% 할인되며, 별자리 초기화 비용이 1 골드로 감소합니다.



신규 전장: 철벽의 성채

신규 전장 철벽의 성채가 추가됩니다.
철벽의 성채는 최소 10 vs 10부터 최대 15 vs 15까지 입장 가능한 전장으로 하루에 2회 오픈되며
상대팀의 성물을 먼저 파괴하거나 더 많은 대미지를 준 팀이 승리합니다.
 
성물을 파괴하기 위해서는 성벽과 성문 그리고 보호장치를 먼저 파괴해야 하며 
성벽은 공성 마갑기를 이용하면 더욱 쉽게 파괴할 수 있습니다.

성채 주변에 소환되어 있는 몬스터를 처치하여 마갑기 부품을 획득하고 
마갑기 부품 수집기에 부품을 주입해 마갑기 탑승물을 소환하여 전투에 활용해보시기 바랍니다. 

 더불어 신규 전장 오픈과 함께 기존 전장 콘텐츠의 개선을 위해 기존 전장의 서비스를 임시 종료할 예정입니다.
이후, 기존 전장을 개선하여 새로운 모습으로 선보이겠습니다.
 


투명 스타일 장비 

투명 스타일 장비가 추가됩니다.

7월 20일(수), 스타일 장비 강화 시스템이 업데이트된 이후 해당 효과를 받기 위해서는 스타일 장비를 착용해야 합니다. 
이러한 불편을 투명 스타일 장비를 통해 해소할 수 있습니다.
 
투명 스타일 장비를 착용한 부위는 일반 장비의 외형이 노출되며 
투명 스타일 장비는 다른 스타일 장비와 같이 강화 시스템이 적용되기에 스타일 장비 강화 시스템 혜택을 받을 수 있습니다.


• 주 무기, 보조 무기, 의상, 투구, 마스크, 안경, 망토가 추가됩니다.
• 망토의 경우 분해와 강화가 불가능하며 무기 장착 시에 무기를 감춰줍니다.

 

투명 스타일 장비 획득 방법

7월 20일(수) 업데이트 이후 스타일 장비를 분해하면 얻는 '마법의 실타래'로 ‘스타일 장비 랜덤 상자’ 구매하여  개봉하면 
확률적으로 투명 스타일 장비를 획득할 수 있습니다.
 
투명 스타일 장비는 착용 시 귀속으로 거래소를 통해 거래 가능합니다. (거래 가능 횟수: 5회)
 
 

8월 밸런스 업데이트 방향 

8월 밸런스 관련 업데이트 방향을 정리하여 아래와 같이 미리 알려드립니다.
 

공통 사항 - 스킬 재사용 시간 감소

현재 '스킬 재사용 시간 감소' 효과가 다수 중첩되면 면역/무적 스킬을 단시간 내 연속해서 사용할 수 있어 문제 되는 경우가 많습니다.
특히 PVP 콘텐츠에서 특정 클래스의 역할 비중이 지나치게 커지고 전투가 루즈해지는 등 불합리한 상황이 자주 연출되고 있습니다
이에 '스킬 재사용 시간 감소' 효과가 적용되는 수치 상한선, 생존(면역/무적) 스킬에 대한 쿨타임 재조정 등을 통해 
많은 모험가님께서 불합리하게 느끼시는 경우가 적도록 해당 효과의 효용성을 개선하고자 합니다.
 

클래스 개별 사항

거너

현재 많은 거너 모험가님께 부담이 되고 있는 것 중 하나가 여벌의 장비 파밍인 것으로 알고 있습니다.
PVE/PVP 상황에 따라 주로 사용하는 스킬의 속성이 물리와 마법 피해로 나누어져 있고
각각의 속성을 극대화하기 위해 장비를 이중으로 파밍 하는 경우가 많은 것으로 확인하였습니다.
이러한 불편함을 덜어드리고자 8월 업데이트에서는 거너 스킬/특성의 속성을 '물리' 피해로 통일하려 합니다.
다만 급진적으로 모든 스킬을 한 번에 변경하지는 않고, 스킬/특성 하나씩 면밀히 확인하며 조금씩 바꿔나갈 예정입니다.
 
8월에는 우선 PVP/PVE 통틀어 가장 많이 사용되고 있는 '곡사 포탄' 스킬과 특성 모두 '물리' 속성으로 통일하려 합니다.
이 외에도 사용 빈도가 높은 스킬 위주로 차츰 속성 통일을 위한 업데이트를 할 예정입니다.

 

어쌔신

지난 업데이트에서 어쌔신의 부족한 생존력 보완을 위한 보호막 효과 상향을 진행했으나 
현재도 부족한 점이 많은 것으로 판단하여 추가 방안을 계획 중입니다.
본래 어쌔신의 스킬 구성 의도는 대상에게 진입 후 강력한 피해를 입히거나 암살 후 해당 자리를 빠르게 벗어나는 플레이 었습니다.
하지만 현재 플레이 양상을 모니터링한 결과 진입 후에 빠져나오거나 외줄 타기 하는 핑퐁 플레이가 잘 작동하지 못하는 것을 확인하였습니다.
 
어쌔신이라는 암살자 콘셉트에 맞게 핵심 스킬의 부족한 위력 및 효과(절멸, 그림자 난무, 처형 등)와 생존에 특화된 효과(연막, 그림자 참수 등)들을 재조정하여
상대를 빠르게 암살하고, 빠지는 플레이가 핵심이 되도록 업데이트할 예정입니다.
 
워로드
지난 업데이트로 한차례 공격 성능을 하향한 것으로 인해 해당 업데이트 이전보다 공략이 어려워진 클래스가 늘어난 것을 인지하고 있습니다,
대신 방어 성능을 보완했음에도 불구하고 탱커 클래스로서 아쉬운 면 또한 여전히 남아 있다고 판단되어 다음과 같이 효과들을 조정하려 합니다.
 
전반적으로 아쉬운 공격 성능을 보완하기 위해 둔기류 스킬(광폭 찍기, 파쇄 등)의 위력 및 사용성을 재조정하여 
균형 잡힌 공격 성능을 보일 수 있도록 수정할 예정입니다.
또한 워로드라는 탱커 콘셉트에 어울리게 핵심 방패류 스킬 (방패 막기, 충격 흡수 등)의 아쉬운 방어 성능 및 효과를 보완하여 
전투의 선봉장, 아군을 지켜주는 방패가 될 수 있는 플레이가 핵심이 되도록 업데이트할 예정입니다.
 
그 외 클래스
위 말씀드린 클래스 외 다른 클래스와 관련된 동향도 상시 확인하고 있습니다.
단기간에 모든 모험가님께 만족감을 드리기는 어렵겠지만 지속해서 문제점을 파악하여 업데이트해 나갈 예정입니다.
이러한 계획의 일환으로 사냥 효율이 낮은 편에 속하는 미스틱 상향 방안도 마련 중에 있고 
던전/레이드 콘텐츠에서는 어쌔신, 엘리멘탈리스트, 아처를 제외한 나머지 클래스들의 효율 상향을 검토 중이기도 합니다.
 
무엇보다 전체적으로 클래스 상향 평준화를 목표로 꾸준히 업데이트할 방안을 마련하고 있습니다.
8월 업데이트뿐만 아니라 이후에도 PVE 전투에서 경쟁의 재미를 느끼실 수 있게 계속 노력하겠습니다.
 
 

파밍 구조 개선 추가 사항 

골드-강화의 기운 환전 방식 개선

현재 많은 모험가님께서 골드를 강화의 기운으로 환전하기 위해 아이템을 사고, 다시 이를 사용하는 과정에서 불편을 겪고 계신 것으로 알고 있습니다.
좀 더 편하게 환전이 가능하도록 인벤토리에서 곧바로 환전이 가능한 편의 기능을 추가할 예정입니다.
해당 기능은 8월 중으로 업데이트될 예정이며 원하시는 만큼 한 번에 많은 양의 골드를 강화의 기운으로 변경할 수 있도록 준비 중입니다.
 
신규 세트 방어구 밸런스 수정
현재 신규 세트 방어구는 전설 등급 기준, 높은 강화도에도 불구하고 
기존의 '앗아가는 찰나' 시리즈의 전설 등급 방어구보다 낮은 물리/마법 방어력을 가지고 있습니다.
이로 인해 신규 장비로 교환하신 모험가님께서 다소 불합리하게 느끼시는 경우가 많은 것으로 알고 있습니다.
 
이 부분을 개선하기 위해 모든 등급의 신규 세트 방어구를 강화 단계에 따라 물리/마법 방어력이 점차 상승되도록 조정할 예정입니다.
업데이트 이후에도 등급/강화 단계에 따라 가지고 있던 기본 성능은 동일하게 유지될 예정이므로 성능이 더 하락하는 일은 없을 것입니다.
또한 여기에 맞춰 현재 고급-영웅 등급에 적용되어 있는 강화 추가 효과, '물리, 마법 방어력 상승 I~III'은 삭제될 예정이나
이 또한 동일 강화 단계에서는 동일한 성능이 유지될 예정인 점 참고 부탁드립니다.
 
해당 개선은 최대한 빠르게 반영할 수 있도록 노력하고 있습니다.
 
신규 장비 귀속 해제
이전 개발 노트로 알려드렸던 신규 세트 장비 귀속 해제 관련 아이템이 빠른 시일 내 업데이트될 예정입니다. 
 
기존에 공개했던 것과 동일한 스펙으로 업데이트되며 귀속 해제 주문서는 대거점, 분쟁 지역의 잡화 상인이 판매할 예정입니다.
이전 알려드렸던 상세 내용은 아래와 같습니다.
 
• 강화도 별 귀속 해제 주문서 필요 수량

강화도+0~ +10+11~ +20+21~ +30+31~ +40+41~ +50
고급/희귀/영웅/전설 등급 장비
귀속 해제 주문서 필요 수량
15101520


• 등급별 귀속 해제 주문서 상점 판매 가격

등급고급희귀영웅전설
개당 가격(골드)150,000300,000500,0001,000,000


아이템 레벨 조정

현재 신규 세트 아이템의 레벨이 잘못 적용되어 일부 영웅 등급 장비 아이템이 강화 단계에 따라 
전설 등급 장비보다 높게 적용되는 문제가 있음을 개발팀에서도 인지하고 있는 상황입니다.
좀 더 면밀히 살펴 8월 업데이트에는 정상 작동할 수 있도록 수정하겠습니다.
 
가급적 전설 등급의 장비 아이템 레벨을 변경하기보다 영웅 등급을 우선적으로 조정하려 하며 
기존의 콘텐츠를 이용 중이시던 것에는 영향이 가지 않도록 수정할 예정인 점 참고 부탁드립니다.
 
 
모험가님의 많은 관심과 의견을 부탁드리며 
보내주신 의견은 더 나은 방안을 위한 밑거름으로 활용하도록 하겠습니다.
 
고맙습니다.


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