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GM노트

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금주 업데이트 및 3/31 개선 방향 (수정)

안녕하세요, 모험가 여러분.

엘리온에서는 3월 31일(수) 마나 각성 시즌 변경에 맞춰 대규모 업데이트를 준비하고 있습니다. 

이에 따라 금주 변경되는 업데이트 내용과
3월 31일(수) 마나 각성 시즌 변경과 캐릭터 밸런스 변경 방향성, 그리고 각종 보상 시스템 변경에 대해 공유드리겠습니다.


금주 업데이트 안내
이벤트 주화 사전 지급 안내

마나 각성의 시즌이 마무리되는 주간에도 변함없이 엘리온을 즐기시는 모험가님을 위해 
3월 24일(수) 점검 후부터 4월 7일(수) 점검 전까지, 총 2주간 시즌 변경 주화를 지급해드릴 예정입니다. 
출석 - 접속 유지 보상을 통해 매일 20개씩, 총 140 280개를 획득할 수 있습니다. (수정)
※ 단, 시즌 변경 주화는 3월 31일(수)부터 사용 가능합니다.

시즌 변경 주화는 이전 밸런스 주화와 같이 루미너스 변환석, 장비 옵션 변경권, 전설 강화 초기화 주문서, 
영웅 특성 선택 상자, 빛나는 승급석, 신규 마나 포인트 등 필요한 아이템을 직접 선택하여 획득할 수 있습니다. 


상급 초월 던전 추가

상급 초월 던전이 추가됩니다. 
일반 초월 던전의 마지막 층에 배치된 보스 몬스터에게서 ‘상급 초월 던전 입장석’을 얻을 수 있습니다.
상급 초월 던전은 초월 승급석을 더 많이 획득할 수 있고 5~7단계로 승급할 수 있는 초월 룬스톤을 획득할 수 있습니다.
이외에도 모든 층을 돌아야 하는 일반 초월 던전과 달리 입장한 층만 진행하실 수 있습니다.

이밖에도 일반 초월 던전 내 미처 처치하지 못하는 몬스터가 없도록 외곽에 위치한 몬스터도 모험가를 잘 인식하게끔 수정되며,
일반 초월 던전 모든 몬스터에게서 면역 내성 룬스톤 1단계가 드롭됩니다. 


몬스터 그룹 형성

아래 대상 지역에서 몬스터들이 그룹을 이루며,
한 마리의 몬스터를 공격해도 해당 몬스터 그룹 내 어그로가 전파되어 공격한 캐릭터를 인식합니다. 
선공 몬스터일 경우 캐릭터를 인식하여 어그로를 획득하면 몬스터 그룹 내 어그로가 전파됩니다.

대상 지역
- 온타리 – 도자기 구릉지, 그림자 늪, 거신의 평원, 붉은 마차 대거점, 메마른 호수 바닥, 영원한 가을의 땅, 붉은 사자의 초원, 폭주한 발전소, 고대 수원
- 벌핀 – 황혼의 능선, 몰락한 후작령, 강철의 고원, 유적의 바다 대거점, 황금의 쉼터, 야수 방목장, 푸른 늑대의 평원, 얼어붙은 메아리 산자락, 기계 요람


망령 수도원 개선

망령 수도원에서 마나 각성 특성인 잠행으로 인한 은신 효과에는 ‘망령 귀속’ 효과가 적용되지 않도록 수정하였습니다.

전설/영웅 강화 초기화 주문서 수급처 추가

전설 장비 강화 초기화 주문서의 수급처를 늘려달라는 의견을 확인하여, 
차원 포탈 - 모래폭풍 협곡의 교환 상인에서 수급하실 수 있도록 교환 항목을 추가하였습니다. 
또한 영웅 강화 초기화 주문서도 추가되었으며, 모래폭풍 협곡에서는 강화 초기화 주문서를 주요 보상으로 획득할 수 있는 지역으로 변경하였습니다.
※ 기존 교환 가능하였던 영웅 장비 옵션 변경석은 제거되었으며, 혼돈의 요새에서 영웅 장비 옵션 변경석을 주 3개까지 구매할 수 있도록 변경되었습니다.


신규 심판의 거인, 넬디안 추가

[분쟁] 고대 수원/[분쟁] 기계 요람 지역에서 신규 심판의 거인, 넬디안을 만나 보실 수 있습니다. 
넬디안은 엘키아보다 강력한 보스 몬스터로, 마지막 타격을 입힌 진영 소속이라면

공격에 참여한 모든 모험가가가 앗아가는 찰나 장비를 획득하실 수 있습니다. (수정)


이밖에도 전설 승급 및 계승에 필요한 계승석 조각 및 파편 결속석을 획득하실 수 있으며
마나 장벽 내부 사냥으로 획득하실 수 있었던 마나 장벽 장비 역시 획득하실 수 있습니다.

루미너스 전투 개편

루미너스 전투가 개편되며 보상이 소폭 상향됩니다. 
- 진주, 광석, 통나무, [계정] 강화석을 루미너스 전투로 획득 가능하게 변경됩니다.
- 고급 등급 무역품은 삭제되고, 희귀 등급 무역품만 얻을 수 있게 변경됩니다.
- 강화석, 룬가루의 획득 확률이 소폭 상향됩니다.
- Lv.45 이상 유저가 빛나는 승급석 조각을 획득할 수 있도록, 고레벨 루미너스 전투가 추가됩니다.




3월 31일(수) 업데이트 안내

현재 마나 각성 신규 시즌 준비와 함께 하스 대륙 내 차원 포탈의 사냥터 개편도 진행하고 있습니다. 

엘리온 오픈 이후 가장 큰 변화가 예상되므로 그 어느 때보다 신중히, 개발과 밸런스 테스트를 진행 중이며
오늘 개발 노트는 이러한 부분을 중점적으로 공유드립니다.


마나 각성
마나 각성 신규 노드 안내

신규 시즌은 계획, 대비, 파괴의 3가지의 특성을 지니고 있습니다. 
- 계획: ‘자원 소모 기술 5회 적중 시’ 등의 특정 조건 달성 시 효과가 발동되는 노드
- 대비: 회복, 보호막, 방패 방어, 회피 등 자신을 보호하는 효과를 강화하는 노드
- 파괴: 지면 강타, 장판, 방패 파괴, 논타겟 스킬 등을 강화하는 노드


각인 시스템

각인 포인트를 사용하여 지난 시즌의 초월 노드 중 한 개와 일부 중요 노드를 이전보다 약해진 밸런스로 사용하실 수 있습니다.
초월 노드와 중요 노드는 활성화 후 레벨업을 통해 성장시키는 방식이며 활성화와 노드 레벨업에 각인 포인트가 소모됩니다.

각인 포인트는 마나 각성 신규 시즌의 레벨업으로 획득 가능하며 
신규 시즌 시작과 더불어 모험가님께 각인 포인트를 일괄 지급할 예정이오니 참고해주시기 바랍니다. 
※ 현재 획득하신 마나 각성 레벨에 따라 신규 시즌 마나 경험치와 추가 보상이 차등 지급됩니다. 

※ 상기 스크린샷의 보상은 임시 데이터로 보상 상세 내용은 별도의 공지를 통해 공유드리도록 하겠습니다.



공통 효과 변경
전투 시작 시 발동 효과 변경

전투 시작 시 발동하는 효과는 전투 중 1회 발동을 기준으로 밸런스를 설정하였으나 
어쌔신과 거너 클래스에서 은신을 이용하여 전투 상태를 쉽게 해제하는 현상이 확인되어 아래와 같이 변경됩니다.
- 전투 시작 시 발동하는 효과는 모두 동일한 쿨타임을 가지도록 수정됩니다. 

관련하여 전투 시작 시 발동되는 효과를 지닌 룬 특성은 긴 재사용 대기 시간을 지니지만 효과 수치를 상향하여 
특정 클래스만 선택하는 특성이 아닌 범용적으로 사용할 만한 특성으로 개선 작업을 진행 중입니다.



클래스

침묵 효과의 의존도를 낮추기 위해 지속력을 약화할 예정이며, 
신규 마나 각성과 클래스의 스킬이 잘 어우러지게 일부 스킬을 상향하는 방향으로 개선 중에 있습니다. 

관련된 사항은 개발팀 내부에서 지속적으로 테스트하며 변경 중으로 
확정되지 않는 내용을 공유드리는 것은 모험가님께 혼돈을 줄 수 있다는 판단하에, 
클래스 별로 대략적인 방향성만 공유드리도록 하겠습니다.


워로드

워로드 vs 워로드 에서 게임이 끝나지 않는 상황을 타파하기 위해 서로가 서로에게 카운터를 칠 수 있는 스킬이 추가될 예정입니다.
이외에도 사용 빈도가 낮은 스킬에 대해 피해량 및 스킬 속성을 추가하여 더 다양하게 스킬을 선택할 수 있도록 개선하려고 합니다.


엘리멘탈리스트

침묵 효과가 다소 약화되며, 일부 스킬에 ‘강인함’ 효과를 추가하여 스킬 사용 중 강제 중단되는 현상을 줄일 예정입니다.
또한 마나 각성 시즌 초기화로 인해 발사체 스킬의 DPS 공백이 발생하는 것을 고려하여
신규 마나 각성의 특성에 맞게 스킬의 피해량을 조정하고 속성을 추가 작업이 진행됩니다.


미스틱

성장 구간의 미스틱의 사냥 속도가 타 클래스 대비 느린 점을 확인하여 보다 빠르게 사냥을 할 수 있도록 개선할 예정입니다. 
또한 미스틱의 스킬 세팅이 일명 ‘원툴 메타’로 너무 획일화되어 있어, 
이를 개선하기 위해 사용성이 낮은 스킬을 상향하는 작업을 준비하고 있습니다.


어쌔신

사냥에 도움이 되는 스킬들의 최대 타겟수를 늘리고 재사용 대기시간도 대폭 감소시킬 예정입니다.
은신으로 인해 전투 시작 효과를 받는 부분이 상대적으로 약화될 예정입니다.


거너

무한 기절/침묵 효과가 약화되며 은신으로 인해 전투 시작 효과를 받는 부분이 상대적으로 약화될 예정입니다.

이밖에도 거너는 마나 각성 변경으로 인해 영향을 많이 받는 클래스로 
신규 마나 각성과 클래스 스킬이 잘 어우러질 수 있도록 일부 스킬의 특성이 변경되거나 추가될 예정입니다.
또한 일부 스킬의 스킬 피해량 역시 상향 조정될 예정입니다.


슬레이어

무한 침묵과 과도한 피해량을 가진 스킬의 위력을 감소시킬 예정입니다.
잘 사용되지 않던 스킬의 사용성을 개선하고 피해량을 증가시킬 예정이며 특히 많은 슬레이어 분들이 요청해주셨던 PvE를 대폭 상향할 예정입니다.



필드 보상 관련 변경 

필드에선 재화를, 차원 포탈에선 마나 경험치를 얻기 위해 각각 사냥해야 하는 것이 피로도를 증가시킨다는 의견에 따라 

이를 해소하기 위해 아래와 같이 변경할 예정입니다. 

차원 포탈을 24시간 개방하고 골드 등의 재화 보상을 추가할 예정입니다.
또한 하스 필드 사냥터의 아이템&골드 드롭률은 기존보다 낮추고 
축복의 월계관의 드롭률 상승 효과를 강화하여 사용 시 기존과 유사한 수준의 효율이 나오도록 조정되었습니다.

필드에서 사냥 외에도 다른 콘텐츠를 즐기실 수 있도록 선택과 집중을 통해 재미를 드리기 위함이오니 참고 부탁드립니다. 


하스 -  세력 지역

몇몇 분쟁 지역이 세력 지역으로 변경되며, 일부 세력 지역에는 파티 사냥터가 추가될 예정입니다.
세력 지역에서는 기존과 달리 거래 불가능한 재화 아이템을 얻을 수 있습니다. 
파티 사냥터는 최대 권장 파티원 수가 존재하며 몬스터 처치 시 최대 권장 파티원 수만큼 보상이 드롭됩니다. 
(단, 1인당 획득 가능한 보상은 하나입니다.)
※ 아군 세력 지역에 넘어온 상대 진영 캐릭터는 내 캐릭터를 공격할 수 없습니다. 
    [Ctrl+B] 를 누르면 세력 지역 내 상대 진영 캐릭터와 전투 허용 상태가 되어 전투를 즐기실 수 있습니다.


세력 지역으로 변경되는 지역

-  온타리 : 추락하는 산비탈, 용어금니 언덕, 순풍의 언덕, 도자기 구릉지, 그림자 늪, 붉은 마차 대거점
-  벌핀 : 추방자의 고원, 순교자의 침소, 용비늘 후작령, 황혼의 능선, 몰락한 후작령, 유적의 바다 대거점


하스 - 분쟁 지역

분쟁 지역에 오딘의 중재 효과가 삭제될 예정입니다.
하스의 분쟁 지역은 세력 지역에 비해 잡템 가격이 높으며 거래 가능한 재화 아이템들을 획득하실 수 있습니다.


초월의 월계관 변경

초월의 월계관과 축복의 월계관이 하나로 통합됩니다. 
초월의 월계관을 사용해야 획득 가능했던 초월의 룬가루가 초월의 월계관 없이도 낮은 확률로 획득 가능하도록 변경 예정입니다. 

차원 포탈
차원 포탈 스케줄 및 보상 변경

차원 포탈이 이용 스케줄에 따라 2종류로 구분될 예정입니다. 
- 상시 오픈 차원 포탈: 24시간 오픈되는 차원 포탈, 이용 시간 매일 초기화
- 스케줄 차원 포탈: 현재와 동일한 방식으로 스케줄에 따라 오픈되는 차원 포탈. 이용 시간 주당 초기화


또한 상시 오픈 차원 포탈은 추후 이용 시간을 충전할 수 있는 아이템(월계관 조각으로 구매)을 추가할 예정이며
스케줄 차원 포탈은 일정 시간이 지나면 다른 차원 포탈로 교체됩니다.

또한 마나 각성 신규 시즌이 시작되면 차원 포탈에서 획득할 수 있는 마나 경험치와 주요 보상이 변경됩니다.
차원 포탈에서는 주요 보상 외에도 레벨에 맞는 골드와 소량의 경험치, 그리고 일반 장비를 획득하실 수 있습니다.

상시 오픈 차원 포탈주요 보상 변경스케줄 차원 포탈주요 보상 변경
용의 정원(저레벨)마나 경험치추방자의 섬정화의 돌, 마석
용의 정원(고레벨)마나 경험치, 초월 각성석망령 수도원단계별 모든 재화 보상
오딘의 하늘섬초월 룬스톤, 초월 룬 승급석버려진 지하사원망령 장신구
모래폭풍 협곡강화 초기화 주문서혼돈의 요새신규 장신구, 승급석 가루
(신규) 누스가르드(신규) 달빛 마석, 특수 채집물--
차원 포탈 내 분쟁 지역(RvR) 보상 강화

차원 포탈 내 분쟁 지역(RvR)은 아이템 드롭률과 마나 경험치 획득량이 높은 곳으로
해당 지역 내에서 적 모험가 처치 시 주화 보상과 더불어 차원 포탈 드롭률 증가 버프를 획득하실 수 있습니다. (해당 버프는 사망 시 사라집니다.)
추가로 분쟁 지역(RvR)에서는 해당 차원 포탈에서 교환으로만 획득하실 수 있는 아이템들이 낮은 확률로 드롭됩니다.



장비 관련 수정 내용
장비 옵션 변경

- 아이템 획득률 증가 효과가 회피도 증가로 변경됩니다. 
- ‘발사체 스킬 치명타 적중률’, ‘발사체 스킬 치명타 위력 증가’ 등 특정 타입 스킬의 치명타 적중률과 치명타 위력 증가가 중첩되지 않도록 장비의 부위를 분리할 예정입니다. 
※ 이미 두 가지 효과를 가지고 있는 장비는 변경되지 않습니다.
- 장비 옵션 중 ‘발사체 스킬 위력 증가’ 등의 특정 스킬 타입 강화 효과에 신규 마나 각성 특성에 맞춰 추가된 타입 강화 효과가 추가될 예정입니다.


수집도감 보상 추가 : +10 강화 세트 장비

거래 불가능한 세트 장비에 한해 확정적으로 +10 강화 장비를 획득할 수 있는 수집도감을 추가할 예정입니다. 
이는 강화가 운에 따라 좌우되며, 특히 거래가 불가한 세트 장비에서는 노력과 시간으로 극복이 어려울 만큼 두드러진다는 판단하에 추가되는 내용입니다. 
※ 해당 수집도감을 완성하려면 강화에 실패한 세트 장비와 많은 재화가 필요합니다. 


도전의 전당 변경

도전의 전당의 보상이 전반적으로 상향되며, 보스 몬스터 공략 방식을 다소 변경할 예정입니다. 
도전의 전당 보스 몬스터를 단순히 대미지로 압살 하는 방식이 아닌, 
특정 패턴을 무력화시켜야 클리어할 수 있는 방향으로 수정할 예정입니다. 



이밖에도 3월 31일(수) 마나 각성의 새로운 시즌을 맞이하여 신규&복귀 모험가 이벤트를 준비 중에 있습니다. 
모험가님의 많은 관심과 성원을 부탁드립니다.
 
감사합니다. 


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