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GM노트

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검은사도 토벌전 리허설 및 추가 안내 (추가)

안녕하세요, 모험가 여러분.

7월 7일(수) 업데이트 예정 사항과 개선 안내 내용을 공유드립니다.
금주에는 ‘검은사도 토벌전’의 리허설을 위한 1인 던전과 마나 각성-조율 특성이 추가될 예정입니다. 
자세한 내용을 아래 내용을 확인 부탁드립니다. 
※ 안내드리는 내용은 개발 중인 사항으로 실제 업데이트 시 변경될 수 있습니다.



검은사도 토벌전 - 리허설 진행

기존 진영전 시스템을 활용한 새로운 형태의 RvR 콘텐츠, ‘검은사도 토벌전’의 리허설이 진행됩니다.
‘검은사도 토벌전’은 자신의 진영에서 각 클래스를 대표해 참가할 수 있는 대규모 RvEvR 콘텐츠입니다. 

토벌대에 참가하기 위해서는 먼저 ‘검은사도 전초기지 정찰’이라는 1인 던전에 참여해야 합니다.
해당 던전의 클리어 시간을 측정하여 달성한 순위에 따라 참여권을 획득할 수 있기 때문이죠.

검은사도 전초기지 정찰
[1인] 검은사도 전초기지 정찰 던전은 던전 목록에서 입장할 수 있습니다. 
※ 힘세고 강한 주말 버프 이벤트 기간인 7월 10일(토)~7월 11일(일) 13:00~14:00, 20:00~21:00에는 진입할 수 없으며,
 이벤트 시작 시 던전에 진입해 있다면 강제로 퇴장됩니다. 


클리어 시간을 기준으로 각 클래스별 랭킹 순위가 결정되고, 순위에 따라 참여 그룹이 결정이 되는데요. 
1~8위는 다이아아몬드, 9~16위는 플래티넘, 17~24위는 골드, 25~32위는 실버, 33~40위는 브론즈 그룹으로 나뉘게 됩니다. 
동일 계정 내의 캐릭터가 랭킹에 각각 등록되는 현상이 있어 원활한 리허설을 위해 41~60위의 '아이언 등급'을 추가하였습니다.

아이언 등급이 전용 포탈에 입장 가능한 22:25부터 징표를 소지한 모든 등급이 리허설에 선착순으로 참여 가능하므로 이점 유의 부탁드립니다. (7/13 1:50 추가)



즉, 6개의 클래스별로 8명씩, 총 48명이 해당 그룹의 대표 참가자로 선발이 되며
동일한 그룹끼리 진영 대 진영으로 ‘검은사도 토벌전’에서 맞붙게 됩니다. (7/13 1:50 수정)
※ 진영별 하나의 그룹에서는 클래스당 8인씩 48명, 양 진영 모두 총 480명이 참여할 수 있는 콘텐츠입니다. 
※ 검은 사도 토벌전은 7월 17일(토) 22:30 22:15부터 진행됩니다. (7/13 1:50 수정)

▲ 해당 스크린샷은 이해를 돕기 위한 참고용 예시입니다. 


검은사도 토벌전 - 리허설
‘검은사도 토벌전’ 리허설은 7월 17일(토) 22:30~23:00에 진행됩니다.

종료 시점까지 상대 진영보다 더 높은 점수를 획득하면 승리하는 방식의 콘텐츠입니다.

‘검은사도 토벌전’ - 리허설에서는 총 8마리의 보스 몬스터를 만나볼 수 있습니다. 
각 보스 몬스터를 마지막으로 타격하여 처치하거나 NPC 혹은 적 진영의 캐릭터를 처치하면 점수를 획득할 수 있습니다. 

또한 최종 보스인 ‘크라서스’를 처치하면 해당 그룹의 토벌전이 종료되고, 점수에 따라 승패를 가리게 됩니다.


이번 ‘검은사도 토벌전’은 지난 RvR 콘텐츠의 여러 문제점들을 개선해보고자 노력하였습니다.
 
먼저, 참여 인원을 통제하여 지나치게 많은 인원에 의한 랙 유발과 전략 없는 떼싸움의 발생을 막고자 하였습니다. 
또한 콘텐츠가 독립적인 위치에서 진행되어 비참여자의 난입도 막을 수 있게 되었습니다. 
이외에 진영간 인구 차이나 서로의 장비 차이가 심한 상황에서 공평하지 않은 경쟁을 하는 것 역시 참여 그룹을 나누는 것으로 해결하고자 하였습니다.

‘검은사도 토벌전’에서 승리하려면 개인 기량뿐 아니라 전략적인 지시가 가능한 리더가 필요할 것입니다. 
리더의 목표 설정에 따라 토벌대가 얼마나 단결된 움직임을 보여주는지가 가장 중요하다고 할 수 있습니다.
 
PvE특화, PvP특화 인원을 잘 분배하여 적 진영에 대한 견제와 
보스 몬스터 공략을 동시 수행할 수 있어야 검은사도 토벌전에서 승리를 거둘 수 있을 것입니다.


'검은사도 토벌전'은 리허설 종료 후 참여하신 모험가님의 피드백을 받아 보완할 예정으로,
더 나은 콘텐츠를 선보이기 위함이오니 모험가님의 많은 참여와 의견을 부탁드립니다. 


※ 리허설 보상은 공지사항을 통해 별도로 안내드릴 예정이며 
정식 오픈 일정 또한 업데이트 안내를 통해 확인하실 수 있습니다. 

[관련 공지 보러가기]


신규 1인 던전 추가 - 봉인된 업화의 신전

46레벨에 입장 가능한 신규 1인 던전, '봉인된 업화의 신전'이 추가됩니다.
'봉인된 업화의 신전'은 1/2/3단계로 제작되었으며, 46~48 레벨의 몬스터들이 등장합니다. 

그중 보스 몬스터인 '메살라'는 드래곤을 다루는 마법사로서 화염 계열 속성으로 공격과 아주 빠른 움직임을 가지고 있습니다. 
메살라의 드래곤 소환과 스피디한 공격을 통해 마치 PVP를 하는 전투를 경험하실 수 있습니다.

봉인된 업화의 신전에서는 '불안정한 강화석'의 재료인 '불안정한 촉진제 조각'을 낮은 확률로 획득할 수 있습니다.



이후 업데이트 방향
염화의 이그아우스 (10인 레이드)

‘염화의 이그아우스’는 10명의 모험가가 입장 가능한 최초의 공격대 던전으로써
매주 수요일 오전 6시에 보상 횟수가 초기화됩니다. 
난이도는 일반/상급으로 나뉘며, 일반 단계가 먼저 업데이트될 예정입니다. 

입장을 위해서는 48 46레벨에 수주 가능한 레이드 퀘스트를 완료해야 하며, 
퀘스트 완료 시 비로소 ‘염화의 이그아우스’ 던전을 공략할 수 있습니다. (7/15 19:58 수정)

이곳의 보스 몬스터인 이그아우스는 [스매쉬] 스킬을 가지고 있습니다. 
[스매쉬]는 강력한 대미지를 입히지만 모험가들의 협동으로 [카운터]가 가능한 스킬입니다. 

[카운터]는 각 클래스의 스킬에 추가되는 새로운 카테고리 효과로 
[스매쉬] 스킬 대미지를 무효화하며 보스 몬스터를 ‘그로기’ 상태로 만들 수 있습니다. 
‘그로기’ 상태의 보스 몬스터에겐 평소보다 1.3배 높은 피해를 입힐 수 있므로 이를 잘 노려서 공략을 시도해보시기 바랍니다.

또한 이그아우스는 각 클래스의 TAB스킬로만 클리어할 수 있는 공략 요소들을 가지고 있어 다양한 클래스 조합이 필수이니 참고하시기 바랍니다. 

마지막으로 이구아우스의 공격 패턴 중에는 반드시 활강을 유지해야 하는 구간이 있으니 [활강 장비]를 꼭 잘 챙겨 두시기를 바랍니다.

염화의 이그아우스 던전에서는 신규 장비인 ‘목걸이’를 획득할 수 있습니다. 

목걸이는 TAB스킬을 강화하거나 변경하는 효과를 가지고 있으며
이번에 업데이트되는 일반 난이도의 '염화의 이그아우스' 던전에서는 현재 TAB스킬을 강화하는 효능의 목걸이를,
추후 업데이트 예정인 '염화의 이그아우스' 상급 난이도에서 TAB스킬 효과를 변경시키는 효능의 목걸이를 획득할 수 있습니다.

목걸이 상세 정보 (7/6 21:00 추가)
'염화의 이그아우스' 던전의 일반 난이도에서 얻는 목걸이는 TAB 스킬을 강화하는 효능을 지니고 있으며, 두가지 타입입니다.

상세 정보는 아래에서 확인하실 수 있습니다.

직업단계타입 A타입 B

워로드

1철옹성 지속시간 +2초틱당 생명력 회복 200
2철옹성 지속시간 +2.5초틱당 생명력 회복 250
3철옹성 지속시간 +3초틱당 생명력 회복 300
4철옹성 지속시간 +3.5초틱당 생명력 회복 350
5철옹성 지속시간 +4초틱당 생명력 회복 400

미스틱

1부활 시, 생명력 회복 +15%
최대 생명력 2% 증가, 자원 소모 스킬 사용 시 30초 동안 7초마다 자원 10씩 회복 (재발동 시간 60초, 목걸이 착용 시 상시 적용)
부활 시전 시간 단축 -0.2초
최대 생명력 2% 증가, 자원 소모 스킬 사용 시 30초 동안 7초마다 자원 10씩 회복 (재발동 시간 60초, 목걸이 착용 시 상시 적용)
2부활 시, 생명력 회복 +20%
최대 생명력 3% 증가, 자원 소모 스킬 사용 시 30초 동안 6초마다 자원 11씩 회복 (재발동 시간 60초, 목걸이 착용 시 상시 적용)
부활 시전 시간 단축 -0.4초
최대 생명력 3% 증가, 자원 소모 스킬 사용 시 30초 동안 6초마다 자원 11씩 회복 (재발동 시간 60초, 목걸이 착용 시 상시 적용)
3부활 시, 생명력 회복 +25%
최대 생명력 4% 증가, 자원 소모 스킬 사용 시 30초 동안 5초마다 자원 12씩 회복 (재발동 시간 60초, 목걸이 착용 시 상시 적용)
부활 시전 시간 단축 -0.6초
최대 생명력 4% 증가, 자원 소모 스킬 사용 시 30초 동안 5초마다 자원 12씩 회복 (재발동 시간 60초, 목걸이 착용 시 상시 적용)
4부활 시, 생명력 회복 +30%
최대 생명력 5% 증가, 자원 소모 스킬 사용 시 30초 동안 4초마다 자원 13씩 회복 (재발동 시간 60초, 목걸이 착용 시 상시 적용)
부활 시전 시간 단축 -0.8초
최대 생명력 5% 증가, 자원 소모 스킬 사용 시 30초 동안 4초마다 자원 13씩 회복 (재발동 시간 60초, 목걸이 착용 시 상시 적용)
5부활 시, 생명력 회복 +35%
최대 생명력 7% 증가, 자원 소모 스킬 사용 시 30초 동안 3초마다 자원 15씩 회복 (재발동 시간 60초, 목걸이 착용 시 상시 적용)
부활 시전 시간 단축 -1초
최대 생명력 7% 증가, 자원 소모 스킬 사용 시 30초 동안 3초마다 자원 15씩 회복 (재발동 시간 60초, 목걸이 착용 시 상시 적용)

엘리멘탈리스트

1차원 왜곡 도약 사용 시, 다음 공격 1회 치명타 발동 확률 60%차원 왜곡 재사용 대기시간 감소 2초
2차원 왜곡 도약 사용 시, 다음 공격 1회 치명타 발동 확률 70%차원 왜곡 재사용 대기시간 감소 2.5초
3차원 왜곡 도약 사용 시, 다음 공격 1회 치명타 발동 확률 80%차원 왜곡 재사용 대기시간 감소 3초
4차원 왜곡 도약 사용 시, 다음 공격 1회 치명타 발동 확률 90%차원 왜곡 재사용 대기시간 감소 3.5초
5차원 왜곡 도약 사용 시, 다음 공격 1회 치명타 발동 확률 100%차원 왜곡 재사용 대기시간 감소 4초

어쌔신

1은신 지속시간 +3초 / 이동속도 + 10은신 해제 후 1.5초 동안 치명타 100%
2은신 지속시간 +4초 / 이동속도 + 12은신 해제 후 2초 동안 치명타 100%
3은신 지속시간 +5초 / 이동속도 + 14은신 해제 후 2.5초 동안 치명타 100%
4은신 지속시간 +6초 / 이동속도 + 16은신 해제 후 3초 동안 치명타 100%
5은신 지속시간 +7초 / 이동속도 + 18은신 해제 후 3.5초 동안 치명타 100%

거너

1강화탄 지속시간 1.5초 증가강화탄 재사용 대기시간 4.5초 감소
2강화탄 지속시간 2초 증가강화탄 재사용 대기시간 5초 감소
3강화탄 지속시간 2.5초 증가강화탄 재사용 대기시간 5.5초 감소
4강화탄 지속시간 3초 증가강화탄 재사용 대기시간 6초 감소
5강화탄 지속시간 3.5초 증가강화탄 재사용 대기시간 6.5초 감소

슬레이어

1슬레이어 폭주 지속 시간 1.5초 증가폭주 생명력 회복 35%증가
2슬레이어 폭주 지속 시간 2초 증가폭주 생명력 회복 40%증가
3슬레이어 폭주 지속 시간 2.5초 증가폭주 생명력 회복 45%증가
4슬레이어 폭주 지속 시간 3초 증가폭주 생명력 회복 50%증가
5슬레이어 폭주 지속 시간 3.5초 증가폭주 생명력 회복 55%증가

공용

1유연성 +10
2유연성 +20
3유연성 +30
4유연성 +40
5유연성 +50

※ 엘리멘탈리스트-타입 A의 세부 내용이 '차원 왜곡 도약 시, 치명타 발동 확률'에서 '차원 왜곡 도약 사용 시, 다음 공격 1회 치명타 발동 확률'로 수정되었습니다. (7/6 23:20 수정)


해당 목걸이 강화 시 TAB스킬을 강화할지, 유연성 능력치를 강화할지 선택할 수 있습니다.
자신의 기호에 맞는 목걸이를 착용하고 성장시켜 보시기 바랍니다.


이외에도 마법부여 시 최대 2개의 효과가 부여되며, 목걸이 강화 수치에 따라 마법부여 효과가 결정됩니다.

• +0 ~ +4: A타입 중 1개
• +5 ~ +7: A타입 중 1 개 + B타입 중 1개 (50%의 확률)
• +8: A타입 중 1 개 + B타입 중 1개 (100%의 확률)

마법부여 재료는 마찬가지로 ‘염화의 이그아우스’ 던전에서 획득할 수 있으며 강화 수치가 높아지면 상위 마법부여 재료가 필요합니다. 
상위 마법부여 재료는 제작대에서 제작 레벨을 높인 뒤 획득할 수 있습니다.

아래는 목걸이 마법부여의 상세 성능입니다.

타입마법부여 시 효과 중 1개 부여 (100%)

A타입

물리 속성 스킬 위력 증가 1~15%
화염 속성 스킬 위력 증가 1~15%
냉기 속성 스킬 위력 증가 1~15%
전격 속성 스킬 위력 증가 1~15%
빛 속성 스킬 위력 증가 1~15%
어둠 속성 스킬 위력 증가 1~15%
자연 속성 스킬 위력 증가 1~15%
타입마법부여 시 강화도에 따라 효과 중 1개 부여
( +5 ~ +7 : 50% / +8 : 100%)
B타입
스킬 적중 시 5% 확률로 10초 동안 주는 피해량 8~12% 증가 효과를 부여합니다. (재발동 시간 20초)
스킬 적중 시 5% 확률로 10초 동안 2초마다 35~45의 물리 피해를 주는 출혈 효과를 부여합니다. (재발동 시간 20초)
스킬 적중 시 5% 확률로 10초 동안 2초마다 35~45의 마법 피해를 주는 고통 효과를 부여합니다. (재발동 시간 20초)
스킬 적중 시 5% 확률로 10초 동안 가속도 110~150 증가 효과를 부여합니다. (재발동 시간 20초)
스킬 적중 시 5% 확률로 자원이 160~200 회복됩니다. (재발동 시간 20초)
스킬 피격 시 5% 확률로 10초 동안 받는 피해량 6~10% 감소 효과를 부여합니다. (재발동 시간 20초)
스킬 피격 시 5% 확률로 10초 동안 위력 120~200의 피해를 흡수하는 보호막 효과를 부여합니다. (재발동 시간 20초)
스킬 피격 시 5% 확률로 1~2초 동안 무적 효과를 부여합니다. (재발동 시간 20초)



앞으로도 모험가 여러분의 말씀에 귀 기울이는 엘리온이 되겠습니다. 
많은 의견과 관심을 부탁드립니다.

감사합니다. 


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