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GM노트

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찬란한 명예 장비 추가

안녕하세요, 모험가 여러분.
 
7월 21일(수) 업데이트 예정 사항과 개선 안내 내용을 모험가님께 안내드립니다.
 
금주에는 찬란한 명예 장비와 재련 잠금 장치가 추가되며
향후 업데이트 사항으로 클래스 밸런스 개선이 예정되어 있습니다. 

자세한 내용은 아래를 확인 부탁드립니다. 
※안내드리는 내용은 개발 중인 사항으로 실제 업데이트 시 변경될 수 있습니다.



재련 소모 비용 지급 안내
하스의 유산 장비(플러스 장비)에 부여된 무작위 효과 중 '회피도' 능력치의 증가 수치가 과도하게 적용된 점이 확인되어 
2021년 7월 18일(일) 임시 점검을 통해 수정되었습니다. 

이에 따라 2021년 7월 21일(수) 정기 점검 전까지 재련/재련 예측에 사용하는 골드를 100% 돌려드릴 예정입니다. 
자세한 내용은 아래 공지를 참고해주시기 바랍니다. 
▶[관련 공지 보러가기]



찬란한 명예 장비 추가

찬란한 명예 장비는 지난 명예 시즌 시작 시 함께 선보이려 하였으나, 
모험가님의 의견을 수렴하는 과정에서 다소 늦어져 금주 업데이트될 예정입니다. 

그동안 찬란한 명예 장비에 보내주셨던 소중한 의견과 피드백을 최대한 반영하려 하였으며, 
이에 해당 장비에 대한 내용을 안내드립니다. 


획득 방법 안내

먼저, 개발 노트에서 찬란한 명예 장비가 안내되었을 때 아래와 같은 모험가님의 의견을 확인할 수 있었습니다. 
• 사용하고 있던 소중한 장비를 분해하고 싶지 않음
• 기존 명예 장비에 대한 가치 하락이 우려됨

이 의견을 수용하여 기존에 안내했던 구매 및 장비 분해 방식을 폐기하고 
빛나는 명예 장비를 계승하는 방법으로 찬란한 명예 장비를 획득할 수 있도록 변경하였습니다. 


빛나는 명예 장비 계승

찬란한 명예 장비는 +10 이상 강화한 ‘빛나는 명예 장비’를 계승하여 획득할 수 있습니다. (승급 불가)
계승 재료인 “찬란한 명예 훈장”은 15,000점의 명예 점수로 명예 점수 상점에서 구매 가능합니다. (하급 기사 이상, 월 5회 교환 가능)
※ 찬란한 명예 훈장 구매로 명예 점수 차감 시 명예 계급이 낮아질 수 있습니다.

• 유지 사항: 계승 재료로 사용된 ‘빛나는 명예 장비’의 강화도, 잔여 강화 슬롯, 룬스톤 슬롯 색상, 무작위 효과의 종류(3개)가 유지됩니다. 
• 변경 사항
  - 무작위 효과의 단계가 1단계 상승하며, 이미 12단계인 경우 더 이상 상승하지 않습니다.
  - 마법부여로 획득한 마법 효과/특수효과가 초기화됩니다.  
• 추가 사항
  - 신규 고정 효과 및 찬란한 명예 세트 효과가 추가됩니다. 
• 이외 기타
  - 찬란한 장비는 강화 초기화가 가능하며 초기화 시 최소 강화 슬롯이 5개로 보장됩니다. 
  - 무작위 효과 재부여가 가능하며 효과 목록 및 범위는 전설 등급 장비 아이템 규칙을 따릅니다. 


고정 효과 및 무작위 효과 

빛나는 명예 장비와 찬란한 명예 장비의 고정/무작위 효과에 대해 아래와 같은 의견을 확인할 수 있었습니다. 
• 던전에서 얻는 세트 장비에 비해 PvE/PvP 성능이 뒤쳐진다는 의견 
• 찬란한 명예 장비의 고정 효과 2종류: 빛나는 명예 장비의 무작위 효과 3개를 대체할 수 없어 이전보다 약해질 수 있다는 의견 (역성장 우려) 
• 찬란한 장비의 고정 효과가 마음에 들지 않아 선택이 필요하다는 의견 

빛나는 명예 장비 획득을 위한 노력이 사라지지 않도록 다음과 같이 추가하려 합니다.

부위고정 효과
주 무기• 적중도 30 증가
• PVP에서 공격 시 일정 확률로 피해 증폭의 증표를 획득.
- 징표 획득 후 첫 스킬의 위력 15% 증가 (재사용 대기시간 10초)
보조 무기• 적중도 30 증가
• PVP에서 후방 공격 적중 시 10초 동안 주는 피해량 1.5%씩 증가 (최대 5중첩, 재사용 대기시간 1초)
• 5번 슬롯 활성화
투구• 회피도 30 증가
• PVP에서 치명타 적중 시 자원을 5씩 회복 (재사용 대기시간 1초)
상의• 적중도 30 증가
• PVP에서 치명타 피격 시 1.5초 동안 피해 면역 효과 발동 (재사용 대기시간 30초)
하의• 회피도 30 증가
• PVP에서 자신의 생명력이 30% 이하일 때 피격 시, 5초 동안 위력 150만큼 흡수하는 보호막 생성 (재사용 대기시간 60초)
장갑• 적중도 30 증가
• PVP에서 생명력이 30% 이하인 대상 공격 적중 시 2.5초 동안 주는 피해량 10% 증가 (재사용 대기시간 5초)
신발• 회피도 30 증가
• PVP에서 대미지 면역 발동 시 3초 동안 시간 단축 모든 스킬의 재사용 대기시간 10% 감소 (재사용 대기시간 30초)
부위무작위 효과 (3개)
모든 부위• 빛나는 명예 장비의 무작위 효과 3종류 유지
• 찬란한 명예 장비로 계승 시 모든 무작위 효과 단계가 1단계 상승

또한 추후 전설 등급 장비의 무작위 효과를 변경할 수 있는 기회를 더 많이 제공하려고 합니다.


세트 효과

찬란한 명예 장비로 넘어가는 과정에서의 세트 효과 손실을 최소화하기 위해 
PVP 공격력과 방어력의 세트 효과를 빛나는 명예 장비와 다르게 설정하였습니다.  

이밖에 돌파 장비를 사용하지 않고 PVP를 즐기는 모험가를 위해 6세트 효과도 추가됩니다. 

세트빛나는 명예 장비찬란한 명예 장비
2세트PVP 방어력 10% 증가PVP 공격력 10% 증가
4세트PVP 공격력 10% 증가PVP 방어력 10% 증가
6세트-PVP 공격력/방어력 5% 증가


재련 잠금 장치 추가

재련 잠금 장치가 추가되며, 재련을 할 때마다 소량의 토큰을 얻어 이를 재련 잠금 장치로 교환할 수 있습니다. 
이는 재련을 반복하더라도 운에 따라 좋지 않은 장비를 습득할 수 있는 문제를 조금이나마 완화할 수 있도록 추가되는 방안입니다. 

재련을 통해 결과물을 습득할 때마다 ‘낡은 재련 잠금 장치 조각’과 ‘쓸만한 재련 잠금 장치 조각’을 획득하게 됩니다.
각각의 재련 잠금 장치 조각을 모아서 재련 장인 NPC에게 가져가면 (또는 아이템 우클릭으로 상점을 열면)
‘낡은 재련 잠금 장치’와 ‘쓸만한 재련 잠금 장치’를 구매할 수 있습니다. 


재련 잠금 장치는 재련 예측으로 나타난 5개의 아이템 중 획득을 원하지 않는 장비가 나올 경우 

해당 슬롯을 결과물에서 제외시킬 수 있게 해주는 아이템입니다. 

낡은 재련 잠금 장치는 1개의 슬롯을 제외시킬 수 있고, 쓸만한 재련 잠금 장치는 2개의 슬롯을 제외시킬 수 있습니다. 

재련 시 ‘낡은 재련 잠금 장치 조각’과 ‘쓸만한 재련 잠금 장치 조각’은 100% 획득 가능합니다. 
단, 재련 단계에 따라 획득하는 개수가 달라지는 점 참고 부탁드립니다. 



이후 업데이트 방향
전투 밸런스 개선 

8월 중으로 전투 밸런스를 개선할 예정입니다. 
다만, 그동안 개발팀에서 밸런스 개선 시 많은 실수와 착오를 범해왔기 때문에 
이번 밸런스 개선은 좀 더 신중하고, 안전하게 진행하려 합니다. 

개발팀에서 생각하고 있는 밸런스 개선 방향에 대해 모험가님께 안내드리고 
이에 대해 모험가님의 소중한 의견을 댓글로 남겨주시면, 최대한 검토할 예정입니다.  
이후로 진행되는 밸런스 개선 상세안과 진행 상황은 개발 노트를 통해 공유드리겠습니다. 

구체적인 밸런스 개선 방향은 다음과 같습니다. 

현재 엘리온에는 강한 생존기와 탈출기를 가진 클래스가 매우 많습니다. 
이 문제를 해결하기 위해 각 클래스를 개별적으로 상향하는 것은 오히려 더 큰 밸런스 문제를 야기할 것이라 판단하였으며
고민 끝에 생존기와 관련된 특성과 스킬을 하향하려고 합니다. 
더불어, 생존기와 관련된 특성/스킬이 하향됨에 따라 
생존기에 대응하기 위해 추가했던 스킬의 강력한 대미지는 이에 맞춰 리밸런싱 하려고 합니다. 

먼저 지표상 DPS가 가장 낮고, 투기장 승률이 낮은 경갑 클래스부터 개선하려고 합니다. 
기본으로 지급되는 회피도를 공격력 증가 관련 스탯으로 변경하여 
공격적인 컨셉에 충실함과 동시에 타 클래스와 비슷한 수치의 지표를 가질 수 있도록 업데이트할 예정입니다. 


클래스 공통 

분류클래스변경 전변경 후

중갑

워로드체력 30% 증가체력 15% 증가(감소)
슬레이어체력 15% 증가체력 15% 증가(유지)

※ 체력 증가는 중갑 아이템에 부여된 기본 효과로, 해당 클래스가 강한 이유 중 하나로 판단되어 해당 효과를 감소시켰습니다. 

분류클래스변경 전변경 후

경갑

어쌔신회피도 증가치명타 위력 증가(변경)
거너-치명타 위력 증가(추가)

※ 딜러라는 포지션에 맞게 회피도를 삭제하고 치명타 위력 증가 효과로 변경하였습니다.

분류클래스변경 전변경 후

마법

엘리멘탈리스트-최대 자원 증가 효과(추가)
미스틱-최대 자원 증가 효과(추가)

※ 천 갑옷은 부여된 기본 효과가 없던 방어구로, 자원을 가장 많이 사용하는 점을 고려하여 최대 자원 증가 효과를 추가하였습니다.


피해반사 효과

피해 반사 효과가 확정적으로 피해를 입히면서 대응할 수 있는 방법이 없던 문제를 해결하기 위해 아래처럼 변경할 예정입니다. 
• 피해 반사 효과가 대상의 회피도에 영향을 받도록 수정


룬 특성 변경사항

일부 룬 특성이 아래와 같이 변경될 예정입니다. 
• 광대 효과 제거 : 광대가 밸런스를 해칠 정도로 지나치게 좋은 효능을 가지고 있다고 판단, 해당 효과를 제거하려고 합니다.
• 룬특성 재주꾼 상향 : 광대 룬 특성을 삭제하는 대신 같은 단계에 존재하는 ‘재주꾼’의 충격 해제 쿨타임 증가 효과를 감소시킬 예정입니다. 
※ 광대 : 각성 33 룬특성으로 충격 해제 스킬의 재사용 시간이 100% 감소하는 대신 최대 체력이 50% 감소합니다. 
 

각 클래스 개선 방향
이외, 각 클래스 개선 방향을 안내드립니다. 

클래스항목세부 내용

거너

스킬• 곡사포 : 곡사포 장판 지속시간 감소, 대미지 증가
• 고속 사격 : 발사체 숫자를 줄이고, 대미지 증가
• 장총 연사 : 집중 효과 제거, 자원 소모 증가
• 관통 연사 : 사용성 개선, 영웅 특성의 대미지 증가
마법 스킬• 비전 사격, 플라즈마탄 : 대미지 증가
어쌔신스킬• 그림자 폭우 : 지속시간을 줄이고, 대미지 증가
워로드스킬• 심판격 : 마무리 일격 대미지 감소
• 투혼 : 재사용 대기시간 감소 효과가 과도하여 해당 수치 조정 예정
슬레이어스킬• 격검 : 격검의 대미지 간격을 늘리고, 대신 틱당 대미지를 증가
• 혈화섬 : 혈화섬의 무적 효과가 초월 스킬에 의해 영향을 받도록 수정하고, 재사용 대기 시간이 소폭 증가
• 절명 / 폭검 : 에어본을 경직 효과로 변경하는 대신 대미지를 증가시켜 빠르게 공격 범위를 벗어나지 않으면 위협적인 공격이 되게 수정
※ 광대 룬특성이 삭제됨에 따라 절멸/폭검과 같이 넓은 '광역 상태이상 스킬'에 대응할 수 없는 점 개선
엘리멘탈리스트스킬• 산산조각-영웅 특성 : 영웅 특성의 과도한 대미지 증가를 감소
• 뇌전폭풍 : 스킬 지속시간 감소
미스틱스킬• 정화의 바람-영웅 특성 : 지속시간 5초 → 6초로 변경, 효과 재발동 시간 1초 → 3초로 변경, 치명타 적중률 50% 증가 → 25% 증가로 변경
• 햇빛 : 햇빛 대미지 감소
• 새달빛 : 재사용 대기시간 증가
• 새달빛-영웅 특성 : 효과 재발동 시간 증가



엘리온에 보내 주시는 여러분의 관심과 의견에 대해 감사의 말씀을 드립니다.
모험가님의 피드백에 귀 기울이며 만전을 기해 신중히 준비하도록 하겠습니다. 

감사합니다. 


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