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GM노트

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10월 클래스 밸런스 개선 안내 (수정)

안녕하세요, 모험가 여러분. 
 
10월 중 개선 예정인 내용 중 클래스 밸런스 개선 사항에 대해서 안내드립니다. 
자세한 내용은 아래를 참고해주시기 바랍니다.
※ 안내드리는 내용은 개발 중인 사항으로 실제 업데이트 시 변경될 수 있으며, 개발 상황에 따라 업데이트 일정이 변경될 수 있습니다.
※ 워로드, 엘리멘탈리스트, 어쌔신, 거너, 슬레이어, 팔라딘의 일부 스킬 개선 내용이 수정/추가되었으며 변경된 내용은 보라색,
     추가된 내용은 붉은색 글자로 표기됩니다. (16:41 수정/추가)

 


클래스 밸런스 개선 안내

10월에 진행될 클래스별 전투 밸런스는 탐욕의 투기장이나 대장전 등 PVP 콘텐츠를 통한 직업 간의 승률과 
모험가님께서 보내주신 PVP 관련 의견, 동향을 고려하여 조정에 집중하였습니다.
개발팀에서는 여러 테스트를 거쳐 최근 이슈가 되는 특정 클래스의 과한 생존기와 행동불능 효과를 조정하여 밸런스를 잡고자 하였으며
그 외에 일부 아쉬운 스킬 효과를 상향하거나 변경하여 간혹 전투가 루즈해지는 부분에 변화를 주고자 합니다.
 
더불어 앞으로의 밸런스 업데이트는 2개월 단위로 조정할 예정입니다. 
모험가님의 의견과 동향, 그리고 실제 지표를 확인하여 보다 나은 밸런스를 선보일 수 있도록 최선을 다하겠습니다.
 

클래스별 스킬 변경 안내

각 클래스별 스킬 변경 사항에 대해 안내드립니다. 
현재 내부 테스트 중이며 안내드린 내용에서 개선되는 수준 미흡하거나 지나치게 과도한 경우에는 
실제 업데이트 시 일부 조정될 수 있는 점 참고 부탁드립니다.
 

워로드

워로드는 타 직업 대비 강력한 행동불능 효과 및 생존기를 바탕으로 PVP 콘텐츠에서 고승률을 자랑하는 클래스입니다.
이번 업데이트에서는 다소 과하다고 판단되는 행동불능 효과의 재사용 시간이 증가하며
타 클래스에서 대응이 어렵다고 판단되는 생존기의 유지력이 소폭 조정됩니다.
추가로 워로드의 공격 성능이 아쉽다고 판단되어 
확실한 기회를 잡았을 때 강력한 피해를 입힐 수 있도록 둔기류 스킬의 위력을 대폭 상향하려 합니다.

분류스킬특성내용의도

PVP

철옹성-지속 시간 감소

생존 유지력 하향

이중 가시 보호막-지속 시간 감소
피해 반사량 증가
투혼
공통재사용 시간 증가
희귀모든 스킬의 남은 재사용 시간 감소 효과 수치 감소

스킬 회전율 하향 조정

방패막기영웅재사용 시간 증가

생존 유지력 하향

충격흡수공통자원 소모 증가
포획공통재사용 시간 증가
위력 증가

스킬 사용 지연 및 대미지 상향

유성추공통재사용 시간 증가
위력 증가

돌파

공통재사용 시간 증가
위력 증가
고급재사용 시간 증가
광폭찍기영웅위력 증가

대미지 상향

지각 변동공통위력 증가
돌격강타영웅위력 증가

  
엘리멘탈리스트
엘리멘탈리스트는 거너, 어쌔신과 비슷하게 PVP 콘텐츠에서 저조한 승률을 보이는 클래스입니다.
현시점에서 부족하다고 판단되는 공격 스킬의 위력을 전반적으로 상향 조정하고, 생존기 스킬의 페널티를 일부 조정 중입니다.
이외 추가적으로 엘리멘탈리스트만의 속성을 활용한 플레이를 지속적으로 개발하고 있으며, 추후 업데이트를 통해 선보일 예정입니다.

분류스킬특성내용의도

PVP

서리 강화빙결 패시브빙결/빙옥 상태의 적에게 냉기 기술 적중 시 위력 증가 수치 증가대미지 상향
서리무덤대비 궁극기지속 시간 감소
생명력 회복효과 추가
해로운 효과 추가
신규 이로운 효과 추가
신규 해로운 추가
서리방패희귀후유증 효과 제거
생명력 회복량 감소
기존 해로운 효과 제거
불꽃매희귀강인함 효과 추가신규 면역 효과 추가
산산 조각영웅재사용 시간 증가
위력 증가
재사용 시간 증가 및 대미지 상향
서리 강타공통위력 증가

대미지 상향

화염 폭발공통위력 증가
서리 난사영웅위력 증가

  
미스틱
미스틱은 PVP 콘텐츠에서 매우 좋은 서포팅과 행동불능 효과 스킬을 보유하고 있고 이를 바탕으로 고승률을 자랑하고 있습니다.
다만, 대장전과 같은 1:1 콘텐츠에서 주로 ‘버티는’ 류의 플레이를 통해 다소 루즈하다는 의견을 확인하여 이를 중점적으로 개선하려 합니다.
전체적인 공격 스킬의 위력을 상향 조정하는 대신, 생존기의 페널티를 추가하고 행동불능 효과의 재사용 시간을 소폭 하향 조정 예정입니다.

분류스킬특성내용의도

PVP

햇빛공통재사용 시간 증가
위력 증가

재사용 시간 증가 및 대미지 상향

광휘의 손아귀공통재사용 시간 증가
위력 증가
광휘의 공명공통재사용 시간 증가
마무리 일격 효과 추가
너울공통위력 증가

대미지 상향

독충떼공통위력 증가
여명희귀받는 치유량 감소 효과 추가페널티 효과 추가

  
어쌔신
어쌔신은 아쉬운 생존 성능과 일부 공격 스킬의 적중 난이도를 개선하여 보다 암살자 컨셉에 맞도록 업데이트를 준비하고 있습니다.
먼저 반격, 습격과 같이 상대에게 접근 시 적에게 쉽게 노출되는 상황에서의 생존력을 높이기 위해 회피도를 상향 조정하며
모험가님의 의견을 반영하여 처형의 재사용 시간을 소폭 감소시켜 보다 자주 쓸 수 있도록 개선 중입니다.
추가적으로 높은 난이도 대비 전반적인 스킬 효과가 아쉽다고 판단되어 핵심 스킬의 효과를 전반적으로 상향 조정하고 있습니다.

분류스킬특성내용의도

PVP

절멸공통대미지 발생 시간 단축스킬 적중 난이도 개선
처형공통재사용 시간 감소재사용 시간 단축

기폭찰

공통재사용 시간 감소
기습베기 강인함 효과 추가
기습 베기 돌진 후 마지막 타격 범위 증가
스킬 재사용 시간 상향 조정 및 면역효과 추가
스킬 사용성 개선
고급적중 시 이로운 효과 적용기존 이로운 효과 발동조건 단축
반격공통회피도 증가

기존 이로운 효과 상향

습격공통회피도 증가
맹독 뿌리기희귀회피도 감소치 증가기존 해로운 효과 상향
투검 : 죽음의 표식영웅물리 관통도 효과 추가신규 이로운 효과 추가
연막공통적중도 감소량 증가기존 해로운 효과 상향

  
거너
거너는 현재 PVP 콘텐츠에서 저조한 승률을 보이는 클래스로
상대적으로 강력한 생존기를 보유한 클래스나 같은 원거리 클래스에게 유독 약한 모습을 보이고 있습니다.
이에 개발팀에서는 딜러 포지션에 맞게 작년 12월에 업데이트된 PVP 대미지 감소 효과를 제거하여 전반적으로 PVP 효과를 상향 조정하며
강화탄을 활용한 다양한 플레이가 나올 수 있도록 일부 효과가 변경됩니다.

분류스킬특성내용의도


PVP


강화탄Tab재사용 시간 증가스킬 재사용 시간 하향 조정
거너 패시브-주는 PVP 대미지 감소 효과 제거주는 PVP 대미지 상향
호출 : 치유 드론대비 궁극기자신 위치에 생성되도록 변경스킬 사용성 개선
폭발도약공통물리 관통력 효과 추가

강화탄 적용 시 신규 이로운 효과 추가

집중 포화공통보호막 효과 추가
연속 사격공통유도탄 자동 발사 효과 추가강화탄 적용 시 신규 대미지 효과 발동

전탄 난사

희귀위력 증가

대미지 상향

영웅위력 증가

  
슬레이어
슬레이어는 일순간 강력함을 폭발시키는 폭주라는 스킬을 보유하고 있지만 PVP 콘텐츠에서 여전히 아쉬움을 보이는 클래스입니다.
이번 업데이트에서는 폭주의 주는 피해량 수치를 높여 확실한 피버 타임이 될 수 있도록 조정하며 
대신 타 클래스가 대응할 수 있도록 받는 피해량 수치도 같이 감소됩니다.
이외에도 혈기를 소모시켜 더 강력한 피해를 입힐 수 있도록 일부 스킬 효과를 조정 중이며
초월기이지만 타 클래스 대비 아쉬운 위력을 보유하던 혈화섬의 위력이 상향됩니다.

분류스킬특성내용의도

PVP

폭주Tab받는 피해량 수치 감소
주는 피해량 수치 증가
마법 관통도 증가 효과 추가
방어 효과 하향 및 공격 효과 상향
피의 칼날공통혈기 소모에 따른 위력 증가

대미지 상향

폭검공통혈기 소모에 따른 위력 증가
혈화섬공통생명력 소모량 증가
위력 증가
흡기혈참공통생명력 회복량 증가생명력 흡수 효과 상향

  
아처
아처는 긴 사거리와 마나번을 통해 강력함을 보여주고 있지만 공격 위력과 생존 능력에서 아쉬움을 보이는 클래스입니다.
거너와 마찬가지로 딜러 포지션에 맞게 작년 12월에 업데이트된 PVP 대미지 감소 효과를 제거하여 전반적으로 PVP 효과를 상향 조정하며
그 외에 부족한 행동불능 효과 스킬과 생존 스킬이 개선됩니다.
추가적으로 아처의 마나번이 과하다는 부분을 인지하고 있어 추후 업데이트를 통해 소폭 조정을 준비하려 합니다.

분류스킬특성내용의도

PVP

아처 패시브-주는 PVP 대미지 감소 효과 제거주는 PVP 대미지 상향
바람살Tab위력 증가

대미지 상향

바람살: 강화
(화살통 충전)
-위력 증가
회오리영웅보호막 효과와 면역효과 분리효과 사용성 개선

쇄도

공통속성 변경 (자연 → 빛)
불굴 면역 효과 추가
이동방해 효과 적용 타점 변경
속성 변경 및 면역 효과 추가
고급기폭찰 효과 적용 타점 변경효과 사용성 개선
영웅돌개바람살 재사용 시간 감소 효과 추가효과 변경
돌개 바람살영웅실명 효과 추가신규 상태이상 효과 추가

  
팔라딘
팔라딘은 현재 강력한 생존 유지력을 바탕으로 PVP 콘텐츠에서 가장 높은 승률을 보여주는 클래스입니다.
이번 업데이트에서는 팔라딘의 생존 유지력과 방어 효과를 소폭 하향 조정하여 밸런스를 맞추려고 합니다.
또한 팔라딘의 행동불능 효과가 부족한 점과 단순한 공격 스킬 사용으로 인하여 조작의 재미가 아쉬운 부분에 대해 인지하고 있어
이는 추후 업데이트를 통해 차츰 개선하겠습니다.

분류스킬특성내용의도

PVP

정의의 화신목걸이스킬 캔슬 현상 완화스킬 캔슬 현상 개선

쇄도하는 빛

공통위력 감소 효과 추가공격 성능 하향
고급유지 스킬 효과 추가
재사용 대기 시간 증가
공격 연계성 변경
스킬 재사용 시간 하향 조정
희귀지속 시간 감소
재사용 시간 증가

완전한 공격 스킬로 변경
적중 시마다 이동 속도 감소 및 3회 적중 시 속박 효과 부여

효과 시간 감소
재사용 시간 변경 및 공격형 스킬 효과로 변경

수호의 방패고급유지 시간 감소

효과 시간 감소

천벌희귀유지 시간 감소

비영검

공통스킬 캔슬 현상 완화스킬 캔슬 현상 개선
희귀재사용 시간 증가
쇄도하는 빛 (고급/희귀) 적용 시 재사용 시간 증가
비영검 사용 시 쇄도하는 빛 (고급)으로 설치되는 장판의 유지 시간 변경
스킬 재사용 시간 하향 조정 
및 유지 시간 변경

신성한 축복

공통모든 받는 피해 감소 효과 변경 및 감소량 하향

방어 효과 하향

영웅모든 받는 피해 감소 효과 변경 및 감소량 하향
성역영웅생명력 치유량 위력 감소생명력 치유량 위력 하향
신성검영웅발사체 수 증가공격 범위 증가
섬멸하는 빛영웅행동불능 효과 추가행동불능 효과 추가

   
소울브링어
소울브링어는 전반적으로 좋은 성능의 스킬을 보유한 클래스이며, PVP 콘텐츠에서도 고승률을 자랑하고 있습니다.
이번 업데이트에서는 혼령일체의 생명력 회복량을 소폭 감소하는 대신 
귀멸 스킬에 영기 소모 조건 효과를 추가하여 추가적인 공격 성능을 보충하는 방향으로 개선 예정입니다.
이밖에 PVE에서 공격 성능이 아쉬운 점을 보완하고자 검기 폭풍의 PVE 위력이 상향됩니다.

분류스킬특성내용의도

PVP

혼령일체Tab생명력 회복량 감소기존 이로운 효과 하향
귀멸공통영기 5개 소모 조건 효과 추가신규 대미지 효과 추가
PVE검기 폭풍공통위력 증가주는 NPC 대미지 상향


 
  
클래스 밸런스 개선 외에 10월 12일(수)에는 욕망의 신전 1층인 식탐의 입구의 입장권 비용이 8만 골드에서 2만 골드로 75% 인하되오니 참고 부탁드립니다. 
더욱 자세한 내용은 공지사항을 통해 확인하실 수 있습니다.
▶[욕망의 신전 1층 입장권 구매 비용 인하 사전 안내]
 
모험가님의 많은 관심과 의견을 부탁드리며
보내주신 의견은 더 나은 방안을 위한 밑거름으로 활용하도록 하겠습니다.
 
고맙습니다.


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