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GM노트

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일부 연산 방식 변경 및 기타 개선 안내 (수정)

안녕하세요, 모험가 여러분.


2월 17일(수) 업데이트 예정 사항과 개선 안내 내용을 모험가님께 안내드립니다.

금주에는 재사용 대기시간 감소 옵션의 연산 방식이 변경됨에 따라 
일부 클래스의 스킬이 상향되며, 이밖에 편의성 및 기타 콘텐츠도 개선됩니다.  

※ 안내드리는 내용은 개발 중인 사항으로 실제 업데이트 시 변경될 수 있습니다.




스킬 및 밸런스 관련 변경사항
재사용 대기 시간 감소 옵션의 연산 방식 변경

재사용 대기 시간 감소 옵션의 연산 방식이 단리에서 복리 연산으로 변경되었습니다. 
단리 연산 방식이 치명적인 밸런스 문제를 야기한다는 판단하에 변경된 점, 양해 부탁드립니다.

또한 밸런스 관련 이슈로 랭커 스킬 및 룬 특성 스킬의 재사용 대기 시간 감소 옵션이 적용되지 않도록 수정하였습니다.


일부 클래스 스킬 밸런스 조정

플레이하는 데에 있어 불편한 부분을 개선하고, 
재사용 대기 시간 감소 옵션의 연산 방식의 변경으로 인해 간접적으로 하향되는 일부 클래스의 스킬 쿨타임을 변경하였습니다.


워로드

전체적인 사냥 효율을 높이는 방향으로 개선하였습니다. 

'파쇄'와 '광폭 찍기'처럼 범위가 너무 좁아 사용하기 힘든 스킬의 범위를 상향하고 일부 스킬의 분산 피해를 삭제하였습니다.
워로드의 핵심 버프 스킬 중 하나인 '돌파'의 영웅 특성, '필살의 돌파' 사용 시 얻을 수 있는 
치명타 100% 증가 버프의 지속 시간을 4초로 소폭 상향하였습니다.

다만 워로드의 '유성추'의 일반 특성 '기회의 유성추'에 피격되면 사망할 때까지 일어날 수 없는 문제가 있어
'기회의 유성추' 사용 시 적용되는 강력 다운 효과를 일반 다운 효과로 변경하였습니다.


엘리멘탈리스트

선딜레이에 의한 스킬 활용의 어려움을 지속적으로 토로하여 주신 바, 해당 문제를 개선하였습니다. 
또한 '서리 방패'의 영웅 특성 '기회의 서리 방패' 사용 시 서리 탑이 간헐적으로 늦게 스폰되어 무적 효과를 받지 못하는 현상과 서리 탑의 자체의 생명력이 너무 낮은 현상 등을 개선하였습니다.
'화염 장벽'에 4회 이상 피격되어 침묵에 걸린 상태에서도 침묵 트리거 효과가 발동되는 현상이 있어 침묵 해제 후 발동되도록 수정하였습니다.
대신 침묵 효과 발동 조건을 완화하여 '화염 장벽' 연속 피격 4회에서 3회로 조정하였습니다. 

이밖에도 일부 스킬들의 재사용 대기 시간을 감소시켰으며 '차원 왜곡 도약'의 경우 스킬 사용 즉시 재사용 시간이 카운팅 되도록 수정하였습니다.


거너

최근 상향되었으나 사용성에 문제가 있어서 활용하지 못하던 일부 스킬들의 사용성 개선을 진행하였습니다. 
스킬 사용 중에 자원 자연 회복이 되지 않았던 일부 스킬이 스킬 사용 중에도 자원 자연 회복이 가능하도록 수정하였으며
일부 스킬 툴팁이 누락되어 있는 문제를 수정한 점, 참고 부탁드립니다. 




편의성 및 기타 콘텐츠 개선
소환수 개선

던전 입장 시 소환수가 사라지지 않도록 개선하였습니다. 
그동안 불편함을 호소해주셨으나 뒤늦게 개선이 된 점, 사과의 말씀을 드립니다. 
앞으로 편의성 개선은 우선적으로 처리할 수 있도록 노력하겠습니다.


명예의 전당 매칭 시 입장 방식 변경

투기장 매칭 시 매칭 된 모험가가 전부 입장하지 않으면 게임이 진행되지 않는 점에 대해 불편하다는 의견이 지속 접수되어 
명예의 전당 매칭에 성공하면 바로 전장에 입장하도록 수정하였습니다. 
전장에 입장한 뒤 나갈 경우, 전장 입장 페널티가 부여됩니다.


영웅 승급석 제작 변경

지난 개발 노트로 공유드렸던 빛나는 장비 승급석의 제작 재료를 변경하는 작업이 금주 업데이트 시 적용됩니다. 
전설 아이템으로 승급하기 위한 시스템은 계승 시스템과 함께 3월 2일 3일(수) 정기 점검 후 공개될 예정이며
이전까지 미리 전설 승급에 필요한 아이템을 획득하실 수 있도록 승급석을 제작하기 위한 필요 재료를 구하실 수 있도록 추가하였습니다. (수정)

승급석 제작 재료인 '빛나는 파편 결속제'는 차원포탈의 모든 보스와 영웅의 기운 교환 상점에서 획득하실 수 있으며 
이후 추가 예정인 마나 장벽 내부 신규 필드 보스와 차주 업데이트 예정인 고레벨 차원포탈에서 획득 가능하도록 업데이트될 예정입니다.


무역품 품목 추가 및 무역 보관료 50% 감소

제작대에서 제작할 수 있는 무역품의 품목이 추가되었습니다. 
새로운 무역품은 고급 채집 재료가 사용되며 다른 무역품보다 비싸게 거래됩니다. 
또한 무역의 보관료가 50% 감소될 예정입니다.


탑승물 상점, 희귀품 상점, 양품점 아이템 판매 종료 

희귀품 상점과 양품점의 판매 아이템이 모두 판매 종료되며 탑승물 상점의 일부 품목 역시 판매 종료될 예정입니다. 
해당 상점에서는 차주 업데이트를 통해 새로운 품목을 판매할 예정이오니 참고 부탁드립니다.
또한 기어 상점과 관련된 일부 아이템은 현재 가치에 따라 가격이 조정될 예정입니다.


마나 장벽 내부 탐욕의 월계관 추가

마나 장벽 내부(Lv.45 이상 지역) 탐욕의 월계관이 추가될 예정입니다.




이후 업데이트 예정
차원포탈 : 버려진 지하신전 오픈 일정 변경 및 보스 몬스터 밸런스 조정

버려진 지하신전의 오픈 일정이 차주 업데이트로 변경되며 보스 밸런스가 조정됩니다.
먼저, 보스 몬스터의 소환 조건인 오브젝트의 등장 조건이 변경됩니다.
또한 소환된 보스 몬스터는 공격력이 감소하고 체력이 증가하는 방향으로 변경되며 보상은 상향됩니다. 


차원포탈 : 추방자의 섬 보스 몬스터 추가 예정

추방자의 섬에 새로운 보스 몬스터가 추가될 예정입니다. 
해당 지역의 보스 몬스터는 벌핀과 온타리 등 진영의 구분 없이 함께 처치할 수 있으며
처치 시 일정 확률로 전설 장비 승급에 필요한 재료를 획득할 수 있습니다. 


초월의 룬스톤 효과 상향

초월의 룬스톤 효과가 상향될 예정입니다. 
초월의 룬스톤은 승급 시 많은 비용이 소모되고 파괴될 위험이 있지만
이러한 위험 요소에 비해 효과가 상대적으로 낮다는 판단 하에 소폭 상향이 진행됩니다.


명예 점수 획득처 추가 예정

명예 점수를 획득할 수 있는 콘텐츠가 추가됩니다.
마나 장벽 내부에서 타 진영 모험가 처치 시 획득할 수 있는 명예 점수가 증가하며
이외에도 명예의 전당에 새롭게 추가되는 시간제한 전장을 통해 명예 점수를 소량 획득하는 방향 등을 내부에서 논의 중에 있습니다.




엘리온의 개발진과 운영진은 게시판으로, 문의로 전달되는 모험가님의 의견과 피드백에 항상 귀 기울이며 개선 방향에 대해 고민하고 있습니다. 
더 안정적이고 꼼꼼한 업데이트를 통해 즐거움을 드릴 수 있는 엘리온이 되도록 최선을 다하겠습니다. 

감사합니다. 


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